JUC--线程运行原理

JUC–线程运行原理

背景

  • JUC–线程运行原理

  • 博主以黑马JUC进行学习

栈与栈帧

  • Java Virtual Machine Stacks (Java 虚拟机栈)
  • 我们都知道JVM中由堆、栈、方法区所组成,其中栈内存是给线程用的,每个线程启动后,虚拟机就会为其分配一块栈内存。
    • 每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存
    • 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法
    • 多个线程之间运行时互不干扰

线程上下文切换(Thread Context Switch)

  • 因为一下一些原因导致cpu不再执行当前线程,转而执行另一个线程的代码

    • 线程回收的cpu时间片用完
    • 垃圾回收
    • 有更高优先级的线程需要运行
    • 线程自己调用了sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock等方法
  • 当Context Switch发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java中对应的概念就是程序计数器,它的作用是记住下一条jvm指令的执行地址,是线程私有的

    • 状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数、返回地址等
    • Context Switch频繁发生会影响性能