JUC--常用方法

JUC–常用方法

背景

  • JUC–常用方法

  • 博主以黑马JUC进行学习

方法名 static 功能说明 注意
start() - 启动一个新线程,在新的线程运行 run 方法中的代码 start 方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻运行(CPU 的时间片还没分给它)。每个线程对象的 start 方法只能调用一次,如果调用了多次会出现 IllegalThreadStateException
run() - 新线程启动后会调用的方法 如果在构造 Thread 对象时传递了 Runnable 参数,则线程启动后会调用 Runnable 中的 run 方法,否则默认不执行任何操作。但可以创建 Thread 的子类对象,来覆盖默认行为
join() - 等待线程运行结束
join(long n) - 等待线程运行结束,最多等待 n 毫秒
getId() - 获取线程长整型的 id id 唯一
getName() - 获取线程名
setName(String) - 修改线程名
getPriority() - 获取线程优先级
setPriority(int) - 修改线程优先级 Java 中规定线程优先级是 1~10 的整数,较大的优先级能提高该线程被 CPU 调度的机率
getState() - 获取线程状态 Java 中线程状态是用 6 个 enum 表示,分别为:NEW、RUNNABLE、BLOCKED、WAITING、TIMED_WAITING、TERMINATED
isInterrupted() - 判断是否被打断 不会清除打断标记
isAlive() - 线程是否存活(还没有运行完毕)
interrupt() - 打断线程 如果被打断线程正在 sleep、wait、join 会导致被打断的线程抛出 InterruptedException,并清除打断标记;如果打断的正在运行的线程,则会设置打断标记;park 的线程被打断,也会设置打断标记
interrupted() static 判断当前线程是否被打断 会清除打断标记
currentThread() static 获取当前正在执行的线程
sleep(long n) static 让当前执行的线程休眠 n 毫秒,休眠时让出 CPU 的时间片给其它线程
yield() static 提示线程调度器让出当前线程对 CPU 的使用 主要是为了测试和调试
  • start与run

    • 调用run
      • 程序仍在线程运行,FileReader.read()方法调用还是同步的
    • 调用start
      • 不能被多次使用,会报IllegalThreadStateException
  • sleep与yield

    • sleep

      • 调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting 状态

      • 其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException

      • 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行

      • 建议用 TimeUnitsleep 代替 Threadsleep 来获得更好的可读性

        • 内部也是使用了Thread的sleep,只不过使用了时间单位换算

        • TimeUnit.SECONDS.sleep(1)
          
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          * sleep在哪个线程中,就对哪个线程进行睡眠

          * yield

          * 调用 `yield` 会让当前线程从 `Running` 进入 `Runnable` 状态,然后调度执行其它同优先级的线程。如果这时没有同优先级的线程,那么不能保证让当前线程暂停的效果
          * 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器

          * 线程优先级
          * 线程优先级会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它
          * 如果 CPU 比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但 CPU 闲时,优先级几乎没作用

          * sleep实现

          * 在没有利用cpu来计算时,不要让while(true)空转浪费cpu,这时可以使用yield或sleep来让出cpu的使用权给其它程序

          ```java
          while(true){
          try{
          Thread.sleep(50);
          }catch(InterruptedException e){
          e.printStackTrace();
          }
          }
    • 可以用wait或条件变量达到类似的效果

    • 不同的是,后两种都需要加锁,并且需要相应的唤醒操作,一般适用于要进行同步的场景

    • sleep适用于无需锁同步的场景

  • join

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    static int r = 0;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
    test1();
    }
    private static void test1() throws InterruptedException{
    log.debug("开始");
    Thread t1 = new Thread(() -> {
    log.debug("开始");
    sleep(1);
    log.debug("结束");
    r = 10;
    });
    t1.start();
    //t1.join();
    log.debug("结果为:{}", r);
    log.debug("结束");
    }
    • 分析
      • 因为主线程和线程t1是并发执行的,t1线程需要1秒后才能算出r=10
      • 而主线程一开始就要打印r的结果,所以只能打印出r=0
    • 解决方法
      • 用sleep行不行?为什么
        • 可以,但等待时间不好把握
      • 用join,加在t1.start()之后即可
  • join的同步应用

    • 以调用角度来讲,如果
      • 需要等待结果返回,才能继续运行就是同步
      • 不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步
  • join(long n)的限时同步

    • 按照n的时间等待,等待时间大于n,跳过等待;等待时间小于n,不执行等待
  • interrupt打断阻塞

    • 打断sleep的线程,会清空打断状态,以sleep为例
    • 会出现InterruptedException异常
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    private static void test1() throws InterruptedException{
    Thread t1 = new Thread(() -> {
    sleep(1); //调用wait,join时,打断标记会清空
    }, "t1");
    t1.start();

    sleep(0.5);
    t1.interrupt();
    log.debug("打断状态:{}",t1.isInterrupted()); //false
    }
  • interrupt打断正常

    • 打断正常运行的线程,不会清空打断状态
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    private static void test2() throws InterruptedException{
    Thread t1 = new Thread(() -> {
    while(true){
    Thread current = Thread.currentThread();
    boolean interrupted = current.isInterrupted();
    if(interrupted){
    log.debug("打断状态:{}",interrupted);
    break;
    }
    }
    }, "t2");
    t1.start();

    sleep(0.5);
    t1.interrupt();
    log.debug("打断状态:{}",t1.isInterrupted()); //true
    }
  • interrupt打断park线程

    • 打断park线程,不会清空打断状态
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    private static void test3() throws InterruptedException{
    Thread t1 = new Thread(() -> {
    log.debug("park...");
    LockSupport.park();
    log.debug("unpark....");
    log.debug("打断状态:{}",Thread.currentThread().isInterrupted());
    }, "t1");
    t1.start();

    sleep(1);
    t1.interrupt();

    }
  • 主线程与守护线程

    • 默认情况下,Java进程需要等待所有线程都运行结束,才会结束。有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其它非守护线程运行结束了,即使守护线程的代码没有执行完,也会强制结束。
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    log.debug("开始运行。。。");
    Thread t1 = new Thread(() -> {
    log.debug("开始运行。。。");
    sleep(2);
    log.debug("运行结束。。。");
    }, "daemon");
    //设置线程为守护线程
    t1.setDaemon(true);
    t1.start();
    sleep(1);
    log.debug("运行结束");
    • 垃圾回收器线程就是一种守护线程
    • Tomcat中的Acceptor和Poller线程都是守护线程,所以Tomcat接收到shutdown命令后,不会等待它们处理完当前请求
  • 线程的状态—五种状态

    • 操作系统层面描述
    • 初始状态:仅是在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联
    • 可运行状态(就绪状态):指该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由CPU调度执行
    • 运行状态:指获取了CPU时间片运行中的状态
      • 当CPU时间片用完,会从运行状态转换至可运行状态,会导致线程的上下文切换
    • 终止状态:表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其它状态
    • 阻塞状态:
      • 如果调用了阻塞API,如BIO读写文件,这时该线程实际不会用到CPU,会导致线程上下文切换,进入阻塞状态
      • 等BIO操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至可运行状态
      • 与可运行状态的区别是,对阻塞状态的线程来说只要它们一直不唤醒,调度器就一直不会考虑调度它们
  • 线程的状态—六种状态

    • 这是从Java API层面来描述的
    • 根据Thread.State枚举,分为六种状态
    • NEW 线程刚被创建,但是还没有调用start()方法
    • RUNNABLE 当调用了start()方法之后,注意。Java API层面的RUNNABLE 状态涵盖了操作系统层面的【可运行状态】、【运行状态】和【阻塞状态】(由于BIO 导致的线程阻塞,在Java里无法区分,仍然认为是可行的)
    • BLOCKED, WAITING, TIMED_WAITING都是Java API 层面对【阻塞状态】的细分
    • TERMINGATED 当线程代码运行结束,类似于终止状态