JUC--常用方法
JUC–常用方法
背景
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JUC–常用方法
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博主以黑马JUC进行学习
| 方法名 | static | 功能说明 | 注意 |
|---|---|---|---|
| start() | - | 启动一个新线程,在新的线程运行 run 方法中的代码 | start 方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻运行(CPU 的时间片还没分给它)。每个线程对象的 start 方法只能调用一次,如果调用了多次会出现 IllegalThreadStateException |
| run() | - | 新线程启动后会调用的方法 | 如果在构造 Thread 对象时传递了 Runnable 参数,则线程启动后会调用 Runnable 中的 run 方法,否则默认不执行任何操作。但可以创建 Thread 的子类对象,来覆盖默认行为 |
| join() | - | 等待线程运行结束 | |
| join(long n) | - | 等待线程运行结束,最多等待 n 毫秒 | |
| getId() | - | 获取线程长整型的 id | id 唯一 |
| getName() | - | 获取线程名 | |
| setName(String) | - | 修改线程名 | |
| getPriority() | - | 获取线程优先级 | |
| setPriority(int) | - | 修改线程优先级 | Java 中规定线程优先级是 1~10 的整数,较大的优先级能提高该线程被 CPU 调度的机率 |
| getState() | - | 获取线程状态 | Java 中线程状态是用 6 个 enum 表示,分别为:NEW、RUNNABLE、BLOCKED、WAITING、TIMED_WAITING、TERMINATED |
| isInterrupted() | - | 判断是否被打断 | 不会清除打断标记 |
| isAlive() | - | 线程是否存活(还没有运行完毕) | |
| interrupt() | - | 打断线程 | 如果被打断线程正在 sleep、wait、join 会导致被打断的线程抛出 InterruptedException,并清除打断标记;如果打断的正在运行的线程,则会设置打断标记;park 的线程被打断,也会设置打断标记 |
| interrupted() | static | 判断当前线程是否被打断 | 会清除打断标记 |
| currentThread() | static | 获取当前正在执行的线程 | |
| sleep(long n) | static | 让当前执行的线程休眠 n 毫秒,休眠时让出 CPU 的时间片给其它线程 | |
| yield() | static | 提示线程调度器让出当前线程对 CPU 的使用 | 主要是为了测试和调试 |
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start与run
- 调用run
- 程序仍在线程运行,FileReader.read()方法调用还是同步的
- 调用start
- 不能被多次使用,会报IllegalThreadStateException
- 调用run
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sleep与yield
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sleep
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调用
sleep会让当前线程从Running进入Timed Waiting状态 -
其它线程可以使用
interrupt方法打断正在睡眠的线程,这时sleep方法会抛出InterruptedException -
睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行
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建议用
TimeUnit的sleep代替Thread的sleep来获得更好的可读性-
内部也是使用了Thread的sleep,只不过使用了时间单位换算
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TimeUnit.SECONDS.sleep(1)1
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* sleep在哪个线程中,就对哪个线程进行睡眠
* yield
* 调用 `yield` 会让当前线程从 `Running` 进入 `Runnable` 状态,然后调度执行其它同优先级的线程。如果这时没有同优先级的线程,那么不能保证让当前线程暂停的效果
* 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器
* 线程优先级
* 线程优先级会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它
* 如果 CPU 比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但 CPU 闲时,优先级几乎没作用
* sleep实现
* 在没有利用cpu来计算时,不要让while(true)空转浪费cpu,这时可以使用yield或sleep来让出cpu的使用权给其它程序
```java
while(true){
try{
Thread.sleep(50);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
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可以用wait或条件变量达到类似的效果
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不同的是,后两种都需要加锁,并且需要相应的唤醒操作,一般适用于要进行同步的场景
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sleep适用于无需锁同步的场景
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join
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17static int r = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
test1();
}
private static void test1() throws InterruptedException{
log.debug("开始");
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("开始");
sleep(1);
log.debug("结束");
r = 10;
});
t1.start();
//t1.join();
log.debug("结果为:{}", r);
log.debug("结束");
}- 分析
- 因为主线程和线程t1是并发执行的,t1线程需要1秒后才能算出r=10
- 而主线程一开始就要打印r的结果,所以只能打印出r=0
- 解决方法
- 用sleep行不行?为什么
- 可以,但等待时间不好把握
- 用join,加在t1.start()之后即可
- 用sleep行不行?为什么
- 分析
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join的同步应用
- 以调用角度来讲,如果
- 需要等待结果返回,才能继续运行就是同步
- 不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步
- 以调用角度来讲,如果
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join(long n)的限时同步
- 按照n的时间等待,等待时间大于n,跳过等待;等待时间小于n,不执行等待
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interrupt打断阻塞
- 打断sleep的线程,会清空打断状态,以sleep为例
- 会出现InterruptedException异常
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10private static void test1() throws InterruptedException{
Thread t1 = new Thread(() -> {
sleep(1); //调用wait,join时,打断标记会清空
}, "t1");
t1.start();
sleep(0.5);
t1.interrupt();
log.debug("打断状态:{}",t1.isInterrupted()); //false
} -
interrupt打断正常
- 打断正常运行的线程,不会清空打断状态
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17private static void test2() throws InterruptedException{
Thread t1 = new Thread(() -> {
while(true){
Thread current = Thread.currentThread();
boolean interrupted = current.isInterrupted();
if(interrupted){
log.debug("打断状态:{}",interrupted);
break;
}
}
}, "t2");
t1.start();
sleep(0.5);
t1.interrupt();
log.debug("打断状态:{}",t1.isInterrupted()); //true
} -
interrupt打断park线程
- 打断park线程,不会清空打断状态
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13private static void test3() throws InterruptedException{
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("park...");
LockSupport.park();
log.debug("unpark....");
log.debug("打断状态:{}",Thread.currentThread().isInterrupted());
}, "t1");
t1.start();
sleep(1);
t1.interrupt();
} -
主线程与守护线程
- 默认情况下,Java进程需要等待所有线程都运行结束,才会结束。有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其它非守护线程运行结束了,即使守护线程的代码没有执行完,也会强制结束。
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11log.debug("开始运行。。。");
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("开始运行。。。");
sleep(2);
log.debug("运行结束。。。");
}, "daemon");
//设置线程为守护线程
t1.setDaemon(true);
t1.start();
sleep(1);
log.debug("运行结束");- 垃圾回收器线程就是一种守护线程
- Tomcat中的Acceptor和Poller线程都是守护线程,所以Tomcat接收到shutdown命令后,不会等待它们处理完当前请求
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线程的状态—五种状态
- 从操作系统层面描述
- 初始状态:仅是在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联
- 可运行状态(就绪状态):指该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由CPU调度执行
- 运行状态:指获取了CPU时间片运行中的状态
- 当CPU时间片用完,会从运行状态转换至可运行状态,会导致线程的上下文切换
- 终止状态:表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其它状态
- 阻塞状态:
- 如果调用了阻塞API,如BIO读写文件,这时该线程实际不会用到CPU,会导致线程上下文切换,进入阻塞状态
- 等BIO操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至可运行状态
- 与可运行状态的区别是,对阻塞状态的线程来说只要它们一直不唤醒,调度器就一直不会考虑调度它们
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线程的状态—六种状态
- 这是从Java API层面来描述的
- 根据Thread.State枚举,分为六种状态
- NEW 线程刚被创建,但是还没有调用start()方法
- RUNNABLE 当调用了start()方法之后,注意。Java API层面的RUNNABLE 状态涵盖了操作系统层面的【可运行状态】、【运行状态】和【阻塞状态】(由于BIO 导致的线程阻塞,在Java里无法区分,仍然认为是可行的)
- BLOCKED, WAITING, TIMED_WAITING都是Java API 层面对【阻塞状态】的细分
- TERMINGATED 当线程代码运行结束,类似于终止状态